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Simple2DGameEngine_Base_on_LibGraphic

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Simple2DGameEngine_Base是一个基于LibGraphic的简单2D游戏引擎的基础类。它提供了一些基本的游戏功能,如渲染、碰撞检测和用户输入处理。这个类的主要目的是提供一个简单易用的框架,让开发者可以快速地创建和运行2D游戏。

libgraphic是一个开源的2D图形库,提供了一套完整的图形绘制和处理功能。Simple2DGameEngine_Base_on_LibGraphic则在此基础上增加了一些额外的功能,使得开发者可以更方便地实现自己的游戏逻辑。

例如,libgraphic提供了一套完整的图形绘制接口,包括绘制矩形、圆形、线条等基本图形,以及绘制文本、图像等复杂图形的功能。而Simple2DGameEngine_Base_on_LibGraphic则在这些基础上增加了一些额外的功能,如支持自定义图形的绘制,支持自定义图形的旋转、缩放等操作,以及支持自定义图形的颜色、透明度等属性。

总的来说,Simple2DGameEngine_Base是一个基于libgraphic的简单2D游戏引擎的基础类,它提供了一些基本的游戏功能,并允许开发者通过扩展来实现更多的游戏逻辑。Simple2DGameEngine_Base_on_LibGraphic
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