cbump
声明:资源链接索引至第三方,平台不作任何存储,仅提供信息检索服务,若有版权问题,请https://help.coders100.com提交工单反馈
CBUMP2D是一个用于C/C++的物理库,它提供了对碰撞检测、反弹和弹性碰撞等物理现象的支持。在这个库中,有一个名为bump.lua的文件,它是一个Lua脚本文件,用于实现一些基本的碰撞检测和反弹效果。
在200字的描述中,我们可以简要地介绍一下这个脚本文件的作用:
1. 初始化:在程序启动时,通过调用bump.lua中的函数来初始化碰撞检测和反弹效果的相关参数。
2. 更新物体位置:根据碰撞检测的结果,更新物体的位置,使其与另一个物体保持接触或分离。
3. 计算反弹力:根据物体的质量、速度和方向等信息,计算反弹力的大小和方向,以实现弹性碰撞。
4. 显示结果:将碰撞检测和反弹效果的结果以图形的方式展示出来,如碰撞点、反弹轨迹等。
总之,bump.lua文件是CBUMP2D库中的一个关键部分,它通过Lua脚本实现了碰撞检测和反弹效果的自动计算,使得开发者可以专注于其他功能的开发。2D physics library for C/C++, loose adaptation of bump.lua .
在200字的描述中,我们可以简要地介绍一下这个脚本文件的作用:
1. 初始化:在程序启动时,通过调用bump.lua中的函数来初始化碰撞检测和反弹效果的相关参数。
2. 更新物体位置:根据碰撞检测的结果,更新物体的位置,使其与另一个物体保持接触或分离。
3. 计算反弹力:根据物体的质量、速度和方向等信息,计算反弹力的大小和方向,以实现弹性碰撞。
4. 显示结果:将碰撞检测和反弹效果的结果以图形的方式展示出来,如碰撞点、反弹轨迹等。
总之,bump.lua文件是CBUMP2D库中的一个关键部分,它通过Lua脚本实现了碰撞检测和反弹效果的自动计算,使得开发者可以专注于其他功能的开发。2D physics library for C/C++, loose adaptation of bump.lua .
-
stm32-Sorting-cart
- 2025-01-30 23:45:16访问
- 积分:1
-
odroid-go-bb8
- 2025-01-30 22:32:00访问
- 积分:1
-
bpfbox
- 2025-01-30 21:40:17访问
- 积分:1
-
RogueCompany-Internal
- 2025-01-30 20:14:51访问
- 积分:1
-
DBI_1
- 2025-01-30 19:22:58访问
- 积分:1
-
ExamResultsProject-
- 2025-01-30 19:11:32访问
- 积分:1
-
CG_Final
- 2025-01-30 19:11:03访问
- 积分:1
-
xml2json
- 2025-01-30 17:16:19访问
- 积分:1
-
Exp4-5Example
- 2025-01-30 16:59:47访问
- 积分:1
-
Learn-VTC
- 2025-01-30 16:53:10访问
- 积分:1
-
vtcm-support
- 2025-01-30 16:52:45访问
- 积分:1
-
oooo
- 2025-01-30 16:44:28访问
- 积分:1
-
ysyx-workbench
- 2025-01-30 16:44:01访问
- 积分:1
-
codes_for_blp
- 2025-01-30 16:18:16访问
- 积分:1
-
blpapi-research
- 2025-01-30 16:17:51访问
- 积分:1
-
OS_IHW1
- 2025-01-30 14:23:29访问
- 积分:1
-
IHW4_OS
- 2025-01-30 14:22:53访问
- 积分:1
-
FGM_tools
- 2025-01-30 13:11:50访问
- 积分:1
-
asmOS
- 2025-01-30 12:55:58访问
- 积分:1
-
ACGatewayDemo
- 2025-01-30 12:15:39访问
- 积分:1
-
ACGHost3
- 2025-01-30 12:15:19访问
- 积分:1
访问申明(访问视为同意此申明)
2.部分网络用户分享TXT文件内容为网盘地址有可能会失效(此类多为视频教程,如发生失效情况【联系客服】自助退回)
3.请多看看评论和内容介绍大数据情况下资源并不能保证每一条都是完美的资源
4.是否访问均为用户自主行为,本站只提供搜索服务不提供技术支持,感谢您的支持